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Botucatu seleciona dois projetos para etapa mundial do NASA Space Apps Challenge

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Dois projetos irão representar Botucatu na etapa mundial do NASA Space Apps Challenge. A etapa local do desafio de inovação da agência espacial norte-americana ocorreu neste último final de semana (3, 4 e 5 de outubro), no Parque Tecnológico, reunindo mais de 30 participantes, entre estudantes, profissionais e professores/mentores apaixonados por inovação e conhecimento científico.

Um dos projetos vencedores propôs um jogo interativo (tabuleiro físico ou digital). Nele, o jogador assume o papel de um apicultor que precisa gerenciar colmeias e enfrentar desafios climáticos reais usando dados como umidade do solo, temperatura da superfície e saúde da vegetação, fornecidos pelo banco de dados NASA. O objetivo é demonstrar, de forma lúdica e divertida, a todo tipo de público, como o clima e o solo influenciam diretamente o meio ambiente e a produção agrícola.

O segundo projeto propôs a criação de uma ferramenta visual e interativa simples, que usa uma interface intuitiva em 3D. Ela permitiria a qualquer pessoa projetar um “modelo de casa” a ser usado na Lua, Marte ou órbitas espaciais. O usuário escolhe o ambiente, o tipo de estrutura e projeta o interior deste habitat conforme as necessidades de seus moradores no espaço. A cada ajuste, a ferramenta recomendaria automaticamente, usando inteligência artificial, um feedback em tempo real do projeto.

“Os grupos trabalharam intensamente em soluções espetaculares, bastante práticas de serem lapidadas e viabilizadas. As maratonas tem justamente esse propósito: ampliar e democratizar a resolução de problemas globais com maior público possível. Agora teremos essas duas equipes representando Botucatu na etapa mundial do NASA Space Apps”, destaca Stefanie Zacarin, organizadora do evento.


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